Moedas

O comércio e a circulação monetária são os pilares que sustentam a economia no multiverso, variando desde transações simples em aldeias rurais até mercados planares exóticos. A base de todas as trocas reside num sistema de moedas metálicas, mas o valor e a forma dessas moedas podem mudar drasticamente entre as regiões.

Sistema Monetário e Equivalências

A economia padrão baseia-se na Peça de Ouro (PO), a unidade principal de medida. A equivalência entre os materiais é a seguinte:

1 Peça de Platina (PL) = 10 PO
1 Peça de Ouro (PO) = 2 Peças de Elektro (PE) = 10 Peças de Prata (PP) = 100 Peças de Cobre (PC)

Peso: 100 moedas de qualquer tipo pesam aproximadamente 1 kg.

Embora esse padrão seja amplamente aceito, o peso e o valor oficial das moedas são definidos pela relíquia Moeda de Ouro de Waukeen, guardada em Calimshan.

Nomes Regionais das Moedas

Diferentes nações e cidades-estado dão nomes específicos às suas moedas para refletir a sua cultura e influência:

Águas Profundas (Waterdeep): As moedas comuns são chamadas de pontas (cobre), estilhas (prata), luas (elektro), dragões (ouro) e sóis (platina). Existem também moedas locais como o taol (latão quadrado, vale 2 PO apenas na cidade) e a lua da enseada (crescente de platina e electro, vale 50 PO na cidade e 30 PO fora).

Cormyr: Utiliza a cunhagem real com nomes como polegares (cobre), falcões de prata (prata), olhos azuis (elektro), leões de ouro (ouro) e tricoroas (platina).

Sembia: Conhecida pelas suas moedas de formatos estranhos; utiliza peças de ferro quadradas chamadas steelpence em vez de cobre, além de corvos (prata triangulares), harmarks ou olhos azuis (electro em diamante) e nobres (ouro de cinco lados).

Lua Argêntea (Silverymoon): Cunham a lua de electro (brilho azulado, vale 1 PO na cidade) e a lua eclipsada (vale 2 PO fora da cidade). Outros nomes incluem glints (cobre), shields (prata), swords (electro), dragons (ouro) e unicorns (platina).

Forte Zhentil (Zhentil Keep): As moedas têm epítetos depreciativos, como fang (“pedaço de esterco” para cobre) e talon (“mordida de pulga” para prata).

Cortes Élficas (Cormanthor): Moedas antigas e finas conhecidas como thalvers (cobre), bedoars (prata), thammarchs (elektro), shilmaers (ouro) e ruendils (platina).

Comércio Especializado e Moedas Exóticas

Para além das moedas comuns, o comércio utiliza outros meios:

Barras Comerciais: Lingotes de metal (geralmente prata) usados para grandes transações. Uma barra de prata de 2,5 kg vale 25 PO.

Moedas de Alma (Soul Coins): Moedas de ferro infernal usadas em Avernus, valendo cerca de 100 PO ou servindo como moeda de troca para itens mágicos poderosos.

Troca Planar: Em locais como a Cidade de Bronze ou Sigil, os itens mágicos são moedas de troca comuns, e os efreeti preferem negociar por favores em vez de ouro.

Fontes:
1.Dungeon Master Guide
2.Player´s Handbook
3.Forgotten Realms: Heroes of Faerûn
4.Sword Coast Adventurer’s Guide
5.Baldur’s Gate: Descent Into Avernus
6.Waterdeep: Dragon Heist
7.Astral Adventurer’s Guide

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