Domínios Corsários
Introdução
Um arquipélago isolado e acidentado situado ao largo da costa noroeste de Zakhara, composto por ilhas rochosas, enseadas ocultas e portos fortificados habitados por marinheiros audaciosos, corsários e antigos foras da lei.
Geografia
As ilhas vulcânicas que compões o Domínio dos Corsários, como é conhecida a região, são compostas principalmente de encostas íngremes, recifes traiçoeiros e cavernas marítimas secretas que servem como esconderijos perfeitos para frotas de embarcações rápidas.
Sociedade, Cultura e Religião
A sociedade do arquipélago é baseada estritamente na camaradagem marítima, no código de honra dos mares e no repúdio a tiranias terrestres. Cultuam intensamente a Kor e divindades menores do vento e da fortuna. Curiosamente, apesar de sua fama de piratas, possuem um pacto histórico com Huzuz: atacam primariamente navios estrangeiros não-zakharianos, prestando tributo simbólico ao Grande Califa.
Governo
Governados por capitães eleitos democraticamente entre os mestres corsários e por um Conselho de Almirantes Piratas que resolve disputas territoriais e comerciais.
Aspectos Militares
Devido à realidade geográfica da região, são especialistas absolutos em combate naval, manobras de abordagem rápida, artilharia leve de convés e táticas de emboscada em águas rasas e recifes perigosos.
Fontes:
1. BEACH, D. et al. Huzuz: City of Delights. Lake Geneva: TSR, Inc., 1995.
2. GREENWOOD, E. et al. Forgotten Realms Campaign Setting. Renton: Wizards of the Coast, 2001.
3. GRUBB, J.. Al-Qadim: Land of Fate (Campaign Setting). Lake Geneva: TSR, Inc., 1992.
4. GRUBB, J.. Al-Qadim: Arabian Adventures. Lake Geneva: TSR, Inc., 1992.