Espécies
O multiverso é habitado por uma vasta gama de espécies inteligentes, cujas características físicas e culturais variam drasticamente conforme sua origem e ambiente. Abaixo, detalham-se as principais espécies, incluindo informações de aparência quando disponíveis:
Principais Espécies Inteligentes dos Reinos
Aasimares: Mortais com herança celestial, apresentam altura entre 0,60 m e 2,10 m. Suas características sugerem sua origem divina, como sardas metálicas, olhos luminosos, auréolas ou pele em tons de prata, verde opalescente ou vermelho acobreado. Vivem até 160 anos.
Anões: Criaturas resilientes com altura entre 1,20 m e 1,50 m. São robustos e os machos costumam ter barbas proeminentes. Vivem cerca de 350 anos. Nos Reinos, se subdividem em:
- Anões Dourados: Têm pele marrom, cabelos pretos ou castanhos e olhos castanhos ou avelã (olhos verdes são raros e sortudos).
- Anões do Escudo: Possuem pele clara, olhos verdes, avelã ou azul-prateado, e cabelos castanhos, loiros ou ruivos.
- Duergar: Habitantes do subsolo com pele cinzenta, moldados por influências de aberrações.
Draconatos: Dragões bípedes sem asas, com altura entre 1,50 m e 2,10 m. Têm escamas, olhos brilhantes, ossos grossos e chifres. Sua coloração reflete sua ancestralidade (ex: azul, branco, latão, vermelho).
Elfos: Seres de vida longa (750 anos) com orelhas pontudas e sem pelos faciais ou corporais. Têm entre 1,50 m e 1,80 m de altura. Nos Reinos, se subdividem em:
- Elfos da Lua: Os Elfos da Lua têm pele pálida com tom azulado, cabelos branco-prateados ou azuis e olhos azuis ou verdes com lascas douradas.
- Elfos do Sol: Os Elfos do Sol têm pele de bronze, olhos pretos, dourados ou prateados, e cabelos pretos, acobreados ou loiro-dourados.
- Elfos da Floresta: Possuem pele bronzeada ou acobreada, cabelos castanhos, loiros, pretos ou cobre, e olhos verdes, castanhos ou avelã.
- Drow: Moldados pela Umbraeterna, possuem pele escura e visão no escuro superior.
- Elfos Astrais: Habitantes do Plano Astral que podem viver centenas de anos devido à ausência de envelhecimento no plano.
Gnomos: Pequenos e inventivos, medem entre 0,90 m e 1,20 m.
- Gnomos das Rochas: Têm olhos grandes e orelhas pontudas, vivendo cerca de 425 anos.
- Gnomos das Profundezas (Svirfneblin): São magros, com pele em tons de cinza terroso. Homens são carecas e sem barba, enquanto as mulheres possuem cabelo.
- Golias: Descendentes de gigantes, extremamente altos (2,10 m a 2,40 m). Sua aparência física reflete o tipo de gigante de sua linhagem (ex: pele como pedra ou traços de gigantes do fogo).
- Humanos: A espécie mais numerosa e diversa, com altura entre 0,60 m e 2,10 m. Possuem diversas características, advindas de etnias espalhadas pelas várias nações de Faerûn.
- Orc: Robustos e altos (1,80 m a 2,10 m), caracterizados pela pele cinza, orelhas pontudas e dentes caninos inferiores proeminentes como presas.
Pequeninos : Medem entre 0,60 m e 0,90 m. Nos Reinos, se subdividem em:
- Pés-Ligeiros: Têm tons de pele e cabelo humanos; a maioria possui olhos avelã ou castanhos e cabelos castanhos.
- Robustos: Mais baixos, com rostos redondos e cabelos que podem ser loiros ou pretos e olhos azuis ou verdes.
- Fantasmassábios: A etnia mais rara, vive isolada em clãs em florestas como a Floresta Chondal (Chondalwood). São extremamente desconfiados e possuem capacidades telepáticas. Seus guerreiros, os planadores noturnos (nightgliders), montam corujas gigantes.
Tiferinos: Possuem entre 0,90 m e 2,10 m. Suas características dependem do legado ínfero:
- Abissal: Chifres, presas e às vezes pelos.
- Ctônico: Podem parecer cadavéricos ou possuir beleza sobrenatural.
- Infernal: Chifres, caudas, olhos dourados e odor de enxofre.
Classificação dos Tipos de Criaturas
Aberração: Seres alienígenas, como devoradores de mentes.
Besta: Animais naturais da ecologia do mundo.
Celestial: Seres dos planos superiores, como anjos.
Constructo: Seres fabricados, como o Autognomo ou o Magen (de pele verde e sangue de mercúrio).
Dragão: Criaturas reptilianas aladas de grande poder.
Elemental: Compostos de elementos básicos (ar, terra, fogo, água).
Fada (Fey): Criaturas ligadas à natureza e à Faéria, como duendes.
Ínfero (Fiend): Seres malignos dos planos inferiores (demônios e diabos).
Gigante: Criaturas humanoides colossais.
Humanoide: Povos bípedes com cultura, incluindo humanos, elfos e anões.
Monstruosidade: Seres assustadores, muitas vezes criados por magia.
Gosma (Ooze): Seres gelatinosos e geralmente sem forma fixa.
Planta: Criaturas vegetais com consciência e mobilidade.
Morto-Vivo (Undead): Seres mantidos em estado de não-vida, como esqueletos e banshees.
Fontes:
1.DnD 5.5 – Livro do Jogador (2024)
2.Essentials Kit: Dragon of Icespire Peak.md
3.Forgotten Realms: Heroes of Faerûn.md
4.Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden.md
5.Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse.md
6.Spelljammer Academy.md
7.Sword Coast Adventurer’s Guide.md
8.Tomb of Annihilation.md
9.DnD 5.5 – Livro do Mestre (2024)